etc/제작일지10 게임이론 -기초편 0. 게임과 현실 어쩌면 이 세상이 시뮬레이션 세계가 아닐까? 하는 생각을 하곤 한다. 나는 그런 점에서 게임이라는 가상세계가 매우 흥미 있게 다가왔다. 1. 게임의 본질 그렇다면 현재 세상 만물을 이루고 있는 물체들의 본질은 무엇일까 이렇게 복잡한 세상이 단지 두 원자에서 시작되었다 우리도 게임의 재미라는 요소를 찾아 잘게 잘게 쪼개어 파고들어 간다면 과연 어떤 알맹이가 나올까 그것은 바로 액션과 리액션이다. 마치 원자의 양성자(+)와 전자(-)가 상호작용하는 거처럼 게임은 이런 작은 요소요소들이 톱니바퀴처럼 맞물려 마침내 거대한 집단처럼 보이게 되는 것이다. 이상적인 결과값은 입력된 액션에 적절하고 다양한 리액션을 출력하여야 한다. 또한 액션과 리액션의 그 요소값들 하나하나가 적절히 맞물리게 설계되어.. 2022. 3. 5. 18.12.13 UI 연습 2018. 10. 22. 18.11.29 3D 맵핑 연습 2018. 10. 22. 18.11.07 색칠 연습 2018. 10. 22. 이전 1 2 3 다음